Vampires: the masquerade bloodlines. Klany: popis, funkce, klady a zápory

V již vzdáleném roce 2004 představila úžasná společnost Troika Games, jejíž vývojáři se podíleli na tvorbě Falloutu, svůj třetí výtvor na světě. Byla to počítačová hra založená na populárním prostředí deskových her World of Darkness. Byl vyroben na zdrojovém motoru, který hrál krutý vtip, protože to byl poslední projekt "Trojice", což se vyplatilo špatně. Studio bylo proto nuceno zavřít.

Použití zdrojového motoru uložilo vývojářům"upírů" určitý závazek. Valve jim zakázal dokonce oznámit vývoj před vydáním Half-Life 2. Vydavatel Activision ve snaze o zisk spěchal vývojáře. Vydání bylo původně naplánováno na jaro 2005, aby se zabránilo možné konkurenci s Valve, ale nakonec (na naléhání vydavatele) "Trojice" byla nucena ji vydat v listopadu 2004.

Samotní vývojáři připustili, že to byla nejhorší možnost. Hra vyšla nedokončená, se spoustou chyb a celý svět se zabýval druhým Half-Life, který vyšel současně s "upíry". Vývojáři později vydali mnoho oprav, ale bylo pozdě. V únoru 2005 se studio zavírá bez finančních prostředků další aktivity.

Tereza Voermanová

Hodnocení

O Vampire: The Masquerade Bloodlines mluvil později. Hru ocenila všechna média tohoto segmentu. Navzdory chybám a nedostatkům získala průměrné hodnocení 8 z 10. Byla chválena za svůj krásný příběh, propracované nelineární dialogy, neuvěřitelnou hratelnost na úkor hojnosti dalších úkolů a mnoha možností průchodu. Hlavně se jí líbila atmosféra. Vývojová společnost se uzavřela, ale hra se brzy stala ikonickou, jednou z nejlepších akčních RPG.

Hratelnost

Tato hra je akční RPG první nebo třetí osoby zředěné temperamentními přestřelkami, tajnými misemi, promyšlenými úkoly a dialogy. Svět je podmíněně otevřený, to znamená, že děj postupně otevírá nové části města hráči. Každý z nich má mnoho vedlejších úkolů. Akce se odehrává v Americe devadesátých let. Kromě obyčejných lidí je zde tajný svět upírů, vlkodlaků, démonů, každý s vlastními vládci, zákony a zvyky.

Všechny upíří klany jsou spojeny do organizace Camarilla (Camarilla), která ctí maškarádu (základní upíří zákon). Jsou konfrontováni Sabbatem, jehož členové věří, že skrývání před očima lidí je nízké a nehodné. Raději dávají vůli své démonické entitě. Stále existují anarchisté (Anarch), kteří jsou formálně uvedeni v Camarille, ale nelíbí se jí a všem politikům odtamtud.

Doupě maniaka

Vampires: The Masquerade Bloodlines, klany upírů, za které si můžete zahrát, je sedm:

  • Brucha (Brujah).
  • Toreador (Toreador).
  • Malkavian (Malkavian).
  • Ventrue (Ventrue).
  • Nosferatu (Nosferatu).
  • Tremere (Tremere).
  • Gangrely (Gangrel).

Krása hry je, že hra se bude velmi lišit podle toho, který klan si hráč vybere na samém začátku.

Malcaviane (klan Mad Men) neustále zažívá halucinace, setkává se s podivnými událostmi, které nejsou k dispozici jiným klanům. Herní dialogy s NPC jsou plné absurdity a iracionality.

Gangrely (animalisté) umí komunikovat se zvířaty, mají mnoho dalších schopností, například mohou během boje pěstovat smrtící drápy.

Nosferatu (kanalizační krysy) celoživotní znetvoření. Cain - otec všech upírů položil ošklivou značku na svého patriarchu. Nyní nešťastná stvoření nemohou existovat ve světě lidí, musí se skrývat v katakombách a kobkách. Jsou však vzácně vyrovnanými osobnostmi a příjemnými partnery. Hra se bude občas lišit, pokud se hráč rozhodne hrát hru pro tento klan.

Ve Vampires: The Masquerade Bloodlines jsou klany základním prvkem hry. Ve hře je navíc až pět zakončení. Podle toho, čí stranu si hráč vybere v průběhu akce, bude to také rozuzlení. A nemůžete nikoho vybrat a skončit osamělým vlkem. Mimochodem, hráč musí před rozhodnutím o straně pečlivě přemýšlet. Na konci je hráč veden dlouhým dialogem s charismatickým taxikářem, jehož služby protagonista využívá po celou dobu. Tato Konverzace poskytuje jídlo k zamyšlení.

Za zmínku stojí také maudův klan ve Vampire: The Masquerade Bloodlines, který dává více než třicet nových NPC, tisíce dalších řádků textu v dialogech, několik neočekávaných zakončení, možnost hrát jako Sabat a další.

Jeannette Voerman

Začátek hry

Na začátku hry musíte vybrat pohlaví postavy, klan a distribuovat body. Ty se rozprostírají mezi " atributy "(Attributes), " schopnostmi "(Abilities) a "disciplínami" (Disciplines). Je také možné provést test a automaticky získat klan a přidělení bodů. To vše ovlivní další hratelnost hry: jak přesně bude hráč ovládat Katanu, střílet brokovnici, přesvědčit NPC v dialogech, nebo hackovat hesla na PC. Ve Vampire: The Masquerade Bloodlines jsou klany a schopnosti okamžikem, který potřebujete všimnout si okamžitě.

Odvzdušnění brzd

Za zničení nepřátel (na rozdíl od většiny RPG) nejsou uvedeny žádné zkušenostní body. Lze je získat za dokončení úkolů, nalezení tajných míst, nalezení speciálních předmětů. Toto je skvělé řešení herních designérů-hra sama tlačí člověka na nestandardní průchod. Zde není třeba spěchat po chodbě s brokovnicí v nejlepších tradicích Serious Sam. Je možné vymyslet elegantnější způsoby, jak projít místem a získat více zkušeností.

Maškaráda

Základ řádu v Camarilla-Maškaráda. Toto je soubor zákonů chování upírů. Aby nebyl objeven lidskou rasou, Camarilla přísně kontroluje chování svých členů. Rozhodně nemohou prokázat své upíří schopnosti před smrtelníky. Tento zákaz se týká sesílání kouzel, pití krve u svědků a dalších magických rysů upírů. Pokud někdo z nich ztratí pět bodů maškarády, Camarilla zničí oddělení. Můžete obnovit brýle maškarády. Jsou uvedeny jako odměna za některé úkoly.

Santa Monica

Lidskost

Dalším parametrem, na který by měl dohlížet jakýkoli slušný upír, je lidskost (pokud samozřejmě není ze Šabatu). Jeho význam je, že podstata jakéhokoli stvoření noci je démonická. Tento démon se může vymanit ze všech druhů zbytečnosti. Čím nižší je lidskost-tím násilnější je postava, mění se dialogy a tím i výběr. Lidstvo může být ztraceno v procesu plnění úkolů tím, že učiní násilnější rozhodnutí nebo pije krev na kritickou úroveň od smrtelníků v procesu "krmení". Ve Vampires: The Masquerade Bloodlines mají klany stejné ukazatele v lidskosti a Maškarádě. Na začátku hry to nezávisí na tom, koho si hráč vybere.

Upíří klany

Je jich sedm. Ve Vampire: The Masquerade Bloodlines jsou klany a schopnosti vzájemně propojené a ovlivňují průchod. Hráč si může vybrat libovolnou. Na tom bude záviset další gamelpay a rozdělení bodů.

Brucha

Rebelové, teroristé - to je přibližná charakteristika členů tohoto klanu. Jsou považováni za nejlepší bojovníky v prostředí Vampire: The Masquerade Bloodlines. Který klan si vybrat, pokud chce hráč projít hrou pro postavu, která dokonale ovládá studenou a střelnou zbraň? Rozhodně stojí za to podívat se na Brucha. Tento přístup k průchodu tohoto mnohostranného vesmíru se však může v určitém okamžiku nudit.

Disciplíny: Síla, Rychlost, Přítomnost.

Slavný zástupce ve hře: usměvavý Jack.

Gangrel

Kočovníci, animalisté, divoši. Tito kluci vědí, jak se proměnit ve zvířata. Jsou to také skvělí bojovníci. Zajímavým rysem tohoto klanu je, že jeho členové dobře koexistují se svou zvířecí démonickou cizrnou. Vstup do stavu šílenství, mají plus pět bodů k síle, vytrvalosti a chytrosti. V boji zblízka může být Gangrela útočící holýma rukama mnohem nebezpečnější než Bruch s katanou.

Disciplíny: Animalismus, Odolnost, Transformace.

Slavný zástupce ve hře: Beckett.

Malkavian

Šílenci, blázni, mudrci. Skutečné výtvory chaosu, šílené o něco více než úplně. Příběh klanu říká, že jeho zakladatel Malkaw byl prokletým otcem všech upírů Kainem a zbláznil se a odměnil šílenství všech svých potomků. Je zajímavé poznamenat, že vývojáři přepsali 90% dialogových textů pro malkavian. Pokud chce hráč zažít atmosféru paranoie a iracionality toho, co se děje, musíte si vybrat Malkavian.

A co víc, existují Amatérské mody pro hru, které zvyšují halucinace, které Malcavianova postava zažívá během hry: šepoty v hlavě jsou hlasitější, přidávají se občasné vizuální halucinace. Ve Vampire: The Masquerade Bloodlines budou klany upírů opatrné vůči Malcavianskému členovi.

Disciplíny: Věštění, Šílenství, Stmívání.

Slavný zástupce ve hře: Jeannette a Teresa Voerman.

Nosferatu

Zatracení, mrzutí, kanalizační krysy. Říká se, že zakládající otec klanu Nosferatu byl stejně hezký jako temperamentní, než způsobil kainův hněv. Mimochodem, znetvořené tělo pozoruhodně kontrastuje s klidným a rozumným chováním těchto lidí. Naučili se lekci.

Jsou to nejhumánnější ze všech klanů v Bloodlines: snaží se o to, aby se podobali jen těžce zmrzačeným smrtelníkům ()duševně nebo fyzicky, aby jim dali druhou šanci v životě. Nedotýkají se plnohodnotných členů lidské společnosti, protože považují zacházení za příliš hrozný postup. Ve Vampire: The Masquerade Bloodlines je nejlepší klan pro průchod Nosferatu. Hráč objeví zcela novou hru: budete se muset pohybovat po kanalizaci, aby smrtelníci neviděli tělo zmrzačené kletbou.

Disciplíny: Animalismus, Moc, Stmívání.

Slavný zástupce ve hře: Bertram Tang.

Zbitý Mercurio

Toreador

Umělci, hedonisté. Arogantní, milují umění a všechno krásné. Rychlost v disciplínách jim také umožňuje docela dobře ovládat studené a střelné zbraně.

Disciplíny: Věštění, Rychlost, Přítomnost.

Známý zástupce ve hře: Isaac Abrams.

Tremer

Čarodějové, alchymisté, kouzelníci. Ostatní upíři nemají rádi tento klan, protože Tremer jsou tajní, disciplinovaní a ovládají čarodějnictví mnohem lépe než ostatní. V Camarille mají poměrně vysokou pozici, protože pomáhali v boji proti inkvizici, plně podporovali a střežili maškarádu.

Jsou to průměrní bojovníci na blízko, jejich fyzické vlastnosti nemohou jít nad 4, ale ovládají Thaumaturgii-mocnou černou magii velmi užitečnou v boji. Také v arzenálu je velké množství kouzel, včetně paralyzování, stejně jako krevní štít (dostupný po určité úrovni), který umožňuje, aby se stal imunním vůči nepřátelským útokům. Celkově vzato, skvělá volba pro hráče zvyklého na hraní rpg bojových kouzelníků.

Disciplíny: Věštění, Dominance, Taumaturgie.

Známý zástupce ve hře: Maximilian Strauss.

Ventru

Aristokrati, manažeři, modrá krev. Klan, který je jádrem Camarilly, rodení knížata, milovníci luxusu a dobrých mravů. Zástupci bohatých majetků — podnikatelé a politici jsou odváděni do Ventry, aby mohli ovlivnit také události ve světě smrtelníků.

Špatní bojovníci, zejména bez čerpání odolnosti, se na vysokých úrovních dominance otevírají některé užitečné schopnosti, například hromadná sebevražda. Mají však velkou výhodu v agitačních dovednostech. Mnoho otázek Ventru řeší vyjednáváním. V v ampire: The Masquerade Bloodlines nebude klan Ventru poskytovat mnoho výhod v boji nebo magii, ale čerpáním příslušných dovedností získá hráč v dialogech mnoho užitečných možností odpovědi.

Disciplíny: Dominance, Odolnost, Přítomnost.

Slavný zástupce ve hře: princ Lacroix.

Výběrem klanu si hráč pro sebe určí styl celé hry Vampire: The Masquerade Bloodlines. Který klan je lepší? Otázka je individuální pro každého, protože tato hra, navzdory silné akční složce. Díky tomu bude hráč doslova žít ve stylu existence vybraného klanu.

Strašidelný hotel

Nehrající klany a sdružení

Mezi nimi jsou následující:

  • Giovanni. Nekromanti, černí kouzelníci. Zničili v minulosti celý upírský klan, rozpoutali válku s Camarillou. V době událostí hry má Camarilla s Giovannim svět, ale je s nimi zacházeno nevěřícně a ostražitě, s ohledem na jejich hříchy a záhadné experimenty se smrtí.

Zástupci: Mira.

  • Sabat (Tzimitsi). Sadisté, kteří hledají potěšení v zvrácených mučeních svých obětí. Tremers jsou nejvíce nenáviděni, protože pouze čarodějové dokázali otřást minulou mocí sabatu. Stejně jako všechny klany klanu odmítají maškarádu, lidskost a potřebu Skrývat se před smrtelníky. Považují lidi pouze za jídlo nebo za způsob, jak uspokojit své sadistické touhy.

Zástupci: Andrew.

  • Anarchista. Zde se setkávají zástupci různých klanů ve hře Vampire: The Masquerade Bloodlines-Brucha, kaitifové, slabokrevní (bezklánoví) upíři. Odmítají diktát Camarilla, ale neztrácejí svou lidskost jako Sabat. Věří, že klany by měly být samosprávné bez direktivní politiky Camarilla a Ventru.

Mimochodem, ve Vampire: The Masquerade Bloodlines byly později přidány nové klany snahou komunity fanoušků. Nyní můžete například hrát jako Sabat. Za zmínku stojí také četné retextury, nová místa a další, protože nadšenci nyní vytvářejí doplňky k milované hře Vampire: The Masquerade Bloodlines. Oblečení klanů lze také změnit.

Námět

Poté, co strávil noc s upírem, se hlavní postava sama stává upírem. Odvolání nového člena komunity bez souhlasu Camarilly je trestáno trestem smrti, takže na příkaz Lacroix je tvůrce popraven. Anarchistický náčelník Nines Rodriguez stojí za upírským konvertitem. Hratelná postava zůstává naživu a jde do služby Lacroix.

Vlkodlak z panství

První herní lokalita-Santa Monica, oblast Los Angeles. Zde na hráče čeká návštěva skladu ovládaného sabatem, průzkum hotelu Ocean House (úroveň je vyrobena v nejlepších tradicích survival-horror), úkol na lodi Elizabeth Dane, kde je třeba prozkoumat starověký sarkofág. Na každém místě je také mnoho vedlejších úkolů, obchodníků, tajných prostorů.

Dále se na cestě hrdiny setkají dungeony, kde sídlí Nosferatu, čínské město s čínskými upíry, kteří jedí Qi, a další. Pět různých zakončení přímo závisí na akci hráče.

Vampires: The Masquerade Bloodlines

Klany jsou zde navrženy v přísném souladu s prostředím World of Darkness. Hráči navíc čekají na pečlivě vytvořené postavy, láskyplně předepsané dialogy, Atmosférický soundtrack, dobrou grafiku. To vše-Vampire: The Masquerade Bloodlines. Návod na hru je to obrovské potěšení, ale bohužel to bylo oceněno s velkým zpožděním. Jistě, kluci z "Trojice" vědí, co dělalo mistrovské dílo. Každý, kdo pracoval na "upírech", nyní pracuje pro známé společnosti.

"Upíři" jsou povinni projít jak hardcore hráči, tak nováčci ve světě videoher, protože tuto hru lze postavit na úroveň takových nepochybných pilířů průmyslu, jako jsou nastavení Half-Life a The Elder Scrolls V atmosféře a promyšlenosti světa.

V roce 2015 koupila vývojová společnost Paradox práva na využívání duševního vlastnictví prostředí World of Darkness. Vedoucí společnosti uvedl, že na základě nastavení uvedou další hru. Pravděpodobně to nebude pokračování příběhu Bloodlines, ale bude to alternativní příběh.

Hra se prozatím prodává v obchodech GOG a Stream se všemi opravami, které pro ni byly vydány od roku 2004, včetně Maud Clan ve Vampire: The Masquerade Bloodlines.

Články na téma