Grunfeldova obrana v šachu

Grunfeldova obrana v šachu je mladý debut. Je mu asi sto let. To je začátek pro ty, kteří upřednostňují protiútokovou hru s udržováním pevné pozice. Poprvé byl použit na profesionální scéně v roce 1922 Ernst Grunfeld během zápasu proti Albertovi Beckerovi.

Grunfeldovy obranné nápady

Tento začátek hry byl vyvinut krátce po objevení alekhinovy obrany a je podobný. Black provokuje soupeře k útoku na koně na f6, postupující pěšák dopředu a po ústupu zaútočí na oslabené centrum bílými postavami a podkopáním pěšců.

Grunfeldova obrana nebyla v souladu s konceptem šachů své doby, a proto byla teoretiky nemilosrdně kritizována. Bylo obtížné se naučit a bylo doporučeno pro použití těmi, kteří mají rádi složité matoucí pozice. V návaznosti na hloubkovou analýzu šachistů na vysoké úrovni byl debut obohacen strategickými nápady.

první fotografie

Vývoj šachového debutu

Před sto lety byl tento začátek považován za poziční chybu. Doporučili hrát obranu Grunfelda za bílé. Pokusil se ho vyvrátit výměnou pěšců na d5 a výměnou koní na C3 s mezipřistáním E4. Výsledkem bylo, že bílí dostali centrum pěšce a Černoši zůstali bez rozvinutých postav a bez zdánlivě okamžité příležitosti zaútočit na centrum. Ale není.

V této variantě je tato pozice to, o co dnes Černoši usilují. Jejich Černý slon zaujme bod g7, po kterém budou Černoši podkopávat střed pohybem C5. Při tomto uspořádání mají dobrou pozici. V případě, že odpálí slona bílého na nepřátelského koně stojícího na f3, nebo ho postaví na b7 a bez problémů posílí pozici druhého koně. V zápase Vidmar - Alekhin v roce 1936 byla použita změna bodu f3 a bílí nebyli úspěšní.

O deset let později byla nalezena nová varianta, která vyvíjí slona bílého na C4 a poté královský kůň na E2. To vám umožní uložit centrum pěšce. V polovině minulého století tento vývoj úspěšně použili Boris Spassky a Efim Geller.

druhá fotka

Počáteční změny ve středu a vývoj Vasilije Smyslova

Později, když zjistili, co poté útočící strana nezískala převahu, pokračovala v hledání dalších příležitostí, jak si zajistit výhodu pěšce ve střední zóně. Poté, co byla odhalena hlavní nevýhoda možnosti, konkrétně možnost černého zrušení dostihových koní a zjednodušení hry, byla zavedena myšlenka převzetí centrální zóny bez zjednodušení směn hry. Během této doby, když hrál za black, byla grunfeldova obrana považována za pohodlnou a spolehlivou.

  • V zápase z roku 1933 mezi Ragozinem a Romanovským vytvořila útočná strana středový bod bez výměny postav a získala převahu. Dlouho byla možnost považována za výhodnou pro útočící stranu. Před pohybem pěšci E White vyvedou královského koně na f3, přivedou královnu na b3 a až po výměně na C4 provedou E4. Teprve na konci 40. let byl plán vynalezený Vasilijem Sémantovem považován za vhodný pro černochy.

    třetí fotografie

    Hlavní pokračování

    V hlavní teoretické variantě Grunfeldovy obrany po výměně dvojice pěšáků a koníků provádí černý plánovaný Fianchetto černopolského důstojníka na hlavní úhlopříčce h8-a1. Jejich soupeř zase nejprve přivede královského slona na bod C4. Jeho rané stažení je způsobeno tím, že bílí plánují přivést koně na E2, s následným pohybem pěšce f a aby cesta nebyla blokována, musíte na rozdíl od šachových základů nejprve vyvinout důstojníka a za ním koně.

    Black okamžitě provádí demolici Black Center propagací C7-C5. A jejich soupeř, jak bylo plánováno, vezme koně z královského křídla na E2. Poté obranná strana provede rošádu a po konečné konsolidaci bojových jednotek zaútočí na bílé pěšecké centrum a převezme iniciativu. Útočící strana se ho pokusí udržet a rozvíjet svou vlastní iniciativu.

    čtvrtá fotografie

    Počítačová varianta

    V současné době je hlavním pokračováním grunfeldovy obrany, po výměně pěšců na d5 a koní na C3, fiankettace slona černého. Poté White vyvine King ` s flan Raccoon na f3 a soupeř okamžitě podkope centrum postupováním pěšáka do klece C5. Útočící strana vezme důstojníka bílého pole na E2, připravuje rošádu na krátkou stranu a bránící se vyvíjí koně královny na C6.

    Bílí tráví d5 tím, že nutí koně rozhodnout o dalším parkovišti, ale Černoši s tím nespěchají, berou pěšce na C3 a zároveň oznamují Shah nepřátelskému králi a chystají se vyhrát materiál na A1. Bílí jsou zavřeni slonem, černí jsou vzati věží, po které jejich soupeř hraje postavu, která byla důležitá na desce. Černý kůň se pohybuje na d4, kde se opět mění, po kterém zůstávají s přebytečným materiálem. Bílí s pomocí dvou mocných slonů, královny spojující budoucí věže a dvojice silných středových pěšců budou vyvíjet tlak na tábor nepřátelského krále.

  • Články na téma