Série her "Žízeň po rychlosti" - je to nejprodávanější a nejúspěšnější závodní franšíza v historii počítačových her. K dnešnímu dni počet prodaných kopií celého seznamu her NFS dosahuje 200 milionů. Se vší rozmanitostí a experimenty společnosti mají všechny hry společná pravidla zakotvená před více než dvěma desítkami let. Hráč má možnost ovládat virtuální auto a závodit, kde hlavním cílem je pouze jedno vítězství.
Seznam her NFS
Jak již bylo řečeno dříve, první část legendární série byla vydána v roce 1994 pod názvem Need for Speed a lokalizována v Rusku pod názvem "Žízeň po rychlosti". Úplný seznam her NFS v pořádku:
- "Žízeň po rychlosti" - 1994.
- "Touha po rychlosti II" - 1997.
- "Touha po rychlosti III: horká honička" - 1998.
- "Touha po rychlosti: High Stakes" - 1999.
- "Touha po rychlosti: Porshe Unleashed" - 2000.
- "Touha po rychlosti: Hot Pursuit 2" - 2002.
- "Touha po rychlosti: Undergrounds" - 2003.
- "Touha po rychlosti: Undergrounds 2" - 2004.
- Touha po rychlosti: Most Wanted" - 2005.
- "Touha po rychlosti: Carbon" - 2006.
- "Touha po rychlosti: Pro Street" - 2007.
- "Touha po rychlosti: Undercover" - 2008.
- "Touha po rychlosti: Shift" - 2009.
- "Touha po rychlosti: Nitro" - 2009.
- "Touha po rychlosti: svět" - 2010.
- "Touha po rychlosti: Hot Chase (restart)" - 2010.
- Shift 2: Unleashed" - 2011.
- "Touha po rychlosti: Běh" - 2011.
- "Touha po rychlosti: Most Wanted" - 2012.
- "Touha po rychlosti: Rivals" - 2013.
- "Touha po rychlosti: žádné limity" - 2015.
- "Žízeň po rychlosti" - 2015
- "Touha po rychlosti: Payback" - 2016.
- "Touha po rychlosti: Edge" - 2018.
Pokud uvažujete o sérii jako celku, můžete hodně mluvit o vzestupech a pádech společnosti EA. V případě srovnání her v sérii si můžete všimnout, že první a poslední část již spojuje jen málo. Jedna věc zůstává stejná: každá ze seznamu her NFS je podobou závodního simulátoru s arkádovými prvky.
Od vzestupu k pádu
Příchod koncepčně nového pohledu na počítačové závody na regálech herních obchodů obrátil pohled hráčů na tento žánr. První dvě části se zcela spoléhaly na kouzlo sportovní soutěže a plně hráli svou roli simulátorů.

Již od třetí části bylo jasné, že společnost prochází mnoha změnami a trh vyžaduje větší masovost produktu. V následujících částech se objevuje spousta inovací, které se spoléhají na závody s policií. To přineslo do hry značnou rozmanitost, která spolu s novou funkcí ladění automobilů jednoduše fascinovala hráče z konce 90. let.
Herní průmysl nikdy nestál na místě a hráči mají nyní jen málo zajímavých her a nových mechaniků. Hra získala popularitu se zajímavě propracovaným příběhem, než se závodní žánr nemohl chlubit. Ale i zde se geniální vývojáři vyznamenali. První vzorky, které přinesly zajímavý příběh, byly ukázány během her Undergrond a Underground 2. V té době se omezili na Krátká videa na začátku a na konci hry a také na herní SMS.

Popularita Need for Speer vyvrcholila koncem roku 2005 vydáním části Most Wanted. Právě v ní byla poprvé zapojena profesionální videa představující skutečné herce. Hra se v té době prodala v rekordním počtu 16 milionů a okamžitě získala status kultu. Společnost se snažila replikovat úspěch legendární hry všemi prostředky, což se jí bohužel nepodařilo. Byly provedeny experimenty s návratem k profesionálním závodům, které byly také neúspěšné.
Franšíza Need For Speed dnes
Série se stále drží nad vodou, i když již nevydává bestsellery. Pokusy proniknout na trh online her s částmi World a Nitro jen posílily pokles série, i když i nadále odrazují rozpočty ve výši několika milionů dolarů. Se všemi neúspěchy posledních let je Need For Speed stále jednou z nejvýznamnějších franšíz ve světě videoher.